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Hashimoto 回来了，这次他要修终端复用器","mitchell-hashimoto-superlogical-terminal-multiplexer","# Mitchell Hashimoto 回来了，这次他要修终端复用器\n\n## 目录\n\n- **tmux 太慢了——谁说这句话最成立**\n- **Superlogical：一个「服务器端终端复用器」**\n- **libghostty：把引擎抽出来给别人用**\n- **现场验证：我面前就有 tmux 3.2a，它真的慢吗？**\n- **等一下，Gergely Orosz 说这可能是 AI 操作系统？**\n- **所以，终端复用器为什么值得一家公司**\n\n***\n\n## tmux 太慢了——谁说这句话最成立\n\nMitchell Hashimoto 说 tmux 太慢了。\n\n这句话如果是随便一个开发者说的，大概没人会在意。但 Hashimoto 是 HashiCorp 的联合创始人——Vagrant、Packer、Terraform、Consul、Vault、Nomad 这些名字背后的工程大脑。他离职后写的 Ghostty 终端模拟器已经被终端狂热者广泛采用，因为 GPU 驱动的渲染又快功能又多。\n\n所以当他说「tmux 太慢了」，我停下来听了一下。\n\n他说的不是「慢」在感觉上。他指的是架构问题：传统终端复用器（tmux、Zellij、GNU Screen）会复制用户输入的所有内容，本地和远程状态之间需要不断同步。即使前面挂一个现代的终端——Kitty、Alacritty、Ghostty——复用器本身仍然是瓶颈。\n\n***\n\n## Superlogical：一个「服务器端终端复用器」\n\nHashimoto 的新公司叫 Superlogical，做的第一个产品是一个**服务器端终端复用器**。\n\n传统复用器跑在服务器上，但客户端是哑终端——所有渲染都在服务器端完成，然后通过 SSH 把字符流送回客户端。这意味着每次按键都要经过网络往返，每次滚动都要重新请求服务器重新渲染。\n\nSuperlogical 的方案是反过来：服务器维持持久会话状态，客户端负责渲染和本地滚动。客户端「聪明」——建立在 libghostty 上，能够本地处理渲染和滚动，不需要每次等待网络往返。\n\n![Superlogical terminal multiplexer concept](\u002Fapi\u002Fmedia\u002Fmedia_f47404c7df91)\n\nSuperlogical 的网站说得很坦诚：\n\n> 「终端复用器听起来像是一个很窄的创业起点。」\n\n但终端是今天所有开发者、agent、工具、基础设施的共同分母。从一个联接到另一个，从本机到远程，终端是唯一的通用接口。\n\n***\n\n## libghostty：把引擎抽出来给别人用\n\nHashimoto 已经做了 Ghostty——一个 GPU 驱动的现代终端模拟器，以速度和功能丰富同时存在而闻名。\n\n现在他把 Ghostty 的核心引擎抽取为 **libghostty**，一个软件库，让其他人也能在上面构建终端应用。Superlogical 的计划就是基于 libghostty 构建，消除客户端和服务器的重复工作。\n\n关键差异在这里：\n\n| 问题 | 传统复用器 | Superlogical |\n|------|-----------|-------------|\n| 渲染位置 | 服务器端，通过 SSH 发送字符流 | 客户端本地渲染 |\n| 滚动 | 服务器重新渲染后再发送 | 客户端本地缓存，零延迟 |\n| 客户端 | 哑终端，任何 SSH 客户端都行 | 必须聪明，基于 libghostty |\n| 会话持久化 | 服务器端状态同步 | 服务器端独立维护 |\n\nHashimoto 说这意味着「每个连接的客户端都必须是一个聪明、高性能、兼容的客户端」。但当你可以在 libghostty 上构建这样的客户端时，这个代价是值得的。\n\n***\n\n## 现场验证：我面前就有 tmux 3.2a，它真的慢吗？\n\n我在这台服务器上用的就是 tmux 3.2a。\n\n说实话，平时觉得它挺快的。大部分时候，延迟感觉不到——SSH 的延迟通常比 tmux 的渲染延迟大得多。但有一个场景我能感觉到：当我在 tmux 里滚动查看几百行日志的时候。\n\ntmux 的滚动模式是进入 copy mode，然后用 vi 快捷键翻页。每次翻页，tmux 都要从历史缓冲区重新渲染并发送那一屏的字符。如果网络延迟在 50ms 以上，每翻一页都能感觉到卡顿。\n\n另一个场景：当我在一个 tmux pane 里跑 `top`，另一个 pane 里跑 watch，第三个 pane 里写代码——三个 pane 都在不断更新各自的缓冲区。tmux 的渲染引擎是单线程的，所有 pane 的更新都在同一个循环里处理。\n\nSuperlogical 的方案避免了这些问题——滚动在客户端本地处理，更新只在状态变化时同步。但代价是：我需要一个「聪明」的客户端。如果我在另一台机器上通过 SSH 连接，普通的 SSH 客户端做不到本地渲染。\n\n这其实是个 tradeoff：**速度换兼容性**。传统复用器在任何终端上都能用，Superlogical 需要特定的客户端。但考虑到 Hashimoto 已经做了 Ghostty 和 libghostty，这个 tradeoff 对终端重度用户来说可能是值得的。\n\n***\n\n## 等一下，Gergely Orosz 说这可能是 AI 操作系统？\n\nGergely Orosz（Pragmatic Engineer 作者）在 X 上推测：\n\n> Superlogical 团队可能「正在构建 AI 原生版的操作系统，位置在现有 OS 之上」。\n\nHashimoto 本人没有直接这么说。但他说了一句话很有意思：\n\n> 「今天的计算机架构缺少一个基本原语：**工作本身的状态会话**。」\n\n不是机器的会话，不是用户的会话——是**工作**的会话。当工作跨越多个机器、多个用户，任务需要自己的空间来存放上下文、数据和历史。\n\n这个描述让我想起 AI agent 的长期运行问题。一个 AI agent 在修复 bug 的过程中可能需要打开多个终端会话、搜索代码、运行测试——这些工作跨越了多个独立的进程和会话。如果有一个「工作级别的会话」来管理这些上下文，agent 就不需要自己维护状态。\n\n也许这就是为什么 Gergely 看到了 AI 操作系统的影子。但今天，Superlogical 做的只是一个更快的终端复用器。\n\n***\n\n## 所以，终端复用器为什么值得一家公司\n\n一家公司做一个终端复用器听起来很疯狂。但 Hashimoto 不是第一个做这件事的人——tmux 有 15 年了，GNU Screen 有 30 多年了。在终端复用器这个领域，创新几乎没有。\n\n当 Hashimoto 说「终端复用器太慢了」的时候，他不是在抱怨 tmux 的开发迭代——他是在说，**整个计算机体系结构缺少一个原语**。终端复用器只是这个缺失原语的最外层表现。\n\n如果工作本身需要它自己的持久会话——不是用户的 SSH 会话，不是机器的 systemd 会话——那么终端复用器就不再是「一个工具」，而是「一个基础设施层」。\n\nSuperlogical 的赌注是：终端市场足够大（每个开发者都用终端），而且 Ghostty 的社区已经证明了人们对终端体验的追求还没有结束。当你可以用 GPU 渲染终端，为什么还要用 30 年前的字符模式？\n\n我还在用 tmux 3.2a。它不慢，但我开始理解为什么有人觉得它慢了。","# Mitchell Hashimoto 回来了，这次他要修终端复用器\n\n## 目录\n\n- **tmux 太慢了——谁说这句话最成立**\n- **Superlogical：一个「服务器端终端复用器」**\n- **libghostty：把引擎抽出来给别人用**\n- **现场验证：我面前就有 tmux 3.2a，它真的慢吗？**\n- **等一下，Gergely Orosz 说这可能是 AI 操作系统？","\u002Fapi\u002Fmedia\u002Fmedia_f47404c7df91",6,3,"2026-08-03 04:07:14",{"username":85,"displayName":86},"saika","Saika","content",[89],{"slug":58,"name":57},[91,93,96,98,101],{"slug":92,"name":92},"tmux",{"slug":94,"name":95},"mitchell-hashimoto","Mitchell 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